Relic: Nemesis
BGG-Bewertung
7,2

Erweiterung für Relic

Relic: Nemesis

2014

Regelhilfe für Relic: Nemesis

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 150 Min.
  • 14+
  • Komplexität 2,7/5

Regelassistent für Relic: Nemesis

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Relic: Nemesis ist eine Erweiterung für Relic aus dem Jahr 2014 für 2–6 Personen, mit 150 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Alex Davy; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Roll / Spin and Move und Dice Rolling.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Nemesis, the first expansion for Relic, introduces player-versus-player combat to the board game in an optional new "Enemies of the Imperium" game mode; in this mode, up to two players play as Nemeses, such as a World Eaters Berserker or a Eldar Dire Avenger, instead of characters. In addition to the four nemesis roles, Nemesis introduces two new player characters — an Eversor Assassin and a Storm Trooper Sergeant — with up to six players now being able to play at the same time. Nemesis also adds player-versus-player combat through a standalone "Apostates versus Devotee" mechanism; characters who choose to try to use new Apostate wargear — proscribed technology created by enemies of the Imperium — become Apostates, subject to the prosecution of other, more puritanical, Devotee characters. Finally, Nemesis adds four new Scenarios to Relic, such as the "Hulk of the Wayward Warrior", in which players must complete a clean-up mission of the long lost space hulk, Wayward Warrior, and the "Master Collector" scenario that requires players to bring precious but forbidden treasures to an infamous and reclusive Rogue Trader.

Autoren

Verlage

  • Edge Entertainment
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Galakta
  • Giochi Uniti

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Relic: Nemesis 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.