
- BGG-Rang
- BGG #307
- BGG-Bewertung
- 7,4
Tapestry
- 1–5 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2019

2026
Regelhilfe für Restless Spirits
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Restless Spirits ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Lawrence Rippingale; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection.
Auf Englisch
Restless Spirits is an easy-to-learn tactical card game where you play as a Spirit Guide, and you're helping Lost Spirits find their way home. Combining elements of set collection, tactical card drafting, ability combos, and push your luck, it's a race against your opponent(s) to free the spirits. There are 30 unique Light and Dark Spirits to encounter, with a different set of 3 Totem requirements listed at the bottom of each card. Every turn, you must decide where best to use your 2 Action Points: attracting Spirits to your board, buying Totem cards from a marketplace, and playing them to tick off a Spirit's requirements one by one. You'll also be using powerful Spirit abilities to gain an advantage over your opponent - Light Spirit abilities will help you win even faster, whilst Dark Spirit abilities will slow down your opponents instead! But Spirit abilities can only be used once-per-game, so tactical timing is important to get the most out of them! If you can meet all 3 of a Spirit's Totem requirements, it will be released into the Spirit Realm, becoming one of the cards you need to win the game! The first player to released the required number of Spirits (changes with player count), wins! —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Restless Spirits 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Restless Spirits beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Restless Spirits ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Restless Spirits hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Restless Spirits gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Restless Spirits sind angegeben: Lawrence Rippingale. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Restless Spirits als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.