
- BGG-Bewertung
- 7,3
Shallow Regrets: Lingering Remorse
- 2–4 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2025

2025
Regelhilfe für Shallow Regrets
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Shallow Regrets ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 2–3 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Judson Cowan; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Set Collection und Push Your Luck.
Auf Englisch
Strange fish swim beneath your boat. Things with too many eyes, too many teeth. These eldritch anomalies are worth a small fortune, provided you’ve got a dauntless heart and an iron stomach. Shallow Regrets is the leaner cousin of Deep Regrets. Pull up unsettling curiosities in this strategic horror fishing game. Who knows what strange creatures lurk below the water's surface? Each turn, the active player reels in 2 fish from the shoal(s) of their choice. They may choose one to keep in their boat. Unkept fish return to the shoals. Each fish has a strength value: to keep it, the player must have a number of hooks in their previously caught fish to meet the strength value. Most fish have otherworldly abilities that impact play. These can be used by exhausting the fish, turning it sideways to show that its ability has been used. When all the fish have been caught all players tally up the total value of their caught fish. Some fish are considered foul, and whoever caught the most foul fish takes a scoring penalty for their poor efforts. The fisher with the highest total wins the game!
Laut Katalog unterstützt Shallow Regrets 2–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Shallow Regrets beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Shallow Regrets ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Shallow Regrets hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Shallow Regrets gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Print & Play und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Set Collection und Push Your Luck. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Shallow Regrets sind angegeben: Judson Cowan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Shallow Regrets als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.