Rette sich, wer kann!
BGG-Rang
BGG #26.297
BGG-Bewertung
5,8

Rette sich, wer kann!

1983

Regelhilfe für Rette sich, wer kann!

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 20 Min.
  • 5+
  • Komplexität 1,0/5

Regelassistent für Rette sich, wer kann!

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Rette sich, wer kann! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1983 für 2–4 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 5 Jahren. Entwickelt wurde es von Wolfgang Kramer; die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination, Roll / Spin and Move und Area Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Each player gets two smurfs and places them somewhere on the circular boards. The player rolls the dice and move one of their smurfs. Once Gargamel (the bad guy from the cartoon) shows up, the smurfs must get into a house as quickly as possible and lock themselves into it. The trick is, a house can hold only one smurf and there is always one house less than there are smurfs left. The poor smurf who couldn't find a house is taken out of the game. Winner is the last player to have at least one smurf. The game feels like "musical chair" on a board.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Rette sich, wer kann! 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.