
- BGG-Rang
- BGG #12.056
- BGG-Bewertung
- 6,4
Rebel Nox
- 4–6 Spieler
- 20–30 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2018

Regelhilfe für Revive: Ruf aus der Tiefe
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Revive: Ruf aus der Tiefe ist eine Erweiterung für Revive aus dem Jahr 2023 für 1–4 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson, Helge Meissner und Anna Wermlund.
Auf Englisch
"The glacial meltwater forms giant lakes. And from minuscule spores that have resided in the deeper layers of the ice, a new life form emerges. And the lakes become home to the Scyphoz. The Scyphoz harbor vast knowledge and wisdom. We will settle near their lakes to learn from them. We will bend to their will to honor them. Complete the journeys they prepare for us. We will serve and be gifted. That is the call of the abyss." —Nàdair The Revive: Call of the Abyss expansion introduces the mysterious life form Scyphoz, which lives in the giant lakes that are formed by meltwater from the glaciers. By building near lakes, you gain devotion points, which let you access the new and powerful Scyphoz cards. You can also use the switch action to initiate journeys, sending out your citizen on missions to gain more devotion points. Aside from 16 Scyphoz cards, 18 journey cards, 3 lakes, and the devotion track, this expansion contains 15 new machine tokens, 9 slot modules, 9 new citizen cards, and four new tribes, with all of the content (other then the Cordycephians tribe) being compatible with solo play. The four new tribe boards feature only an advanced side, and each has its own unique rules, advanced abilities, and technologies: The KAIROS have two modes — day and night — and their abilities depend on the current mode. Switching between the two modes at the right time is crucial to this tribe's success. The GIB'WARKS has access to powerful gadgets that boost their switch actions, and they may unlock more gadgets for even more flexibility. Their tribe ability lets them reset their switch, which is powerful because the switch action is even more important now that it lets you initiate journeys. The OSTARIUS build huge gates which they can switch on and off, either helping or hindering other players. Gates require quite some space, but if placed well, OSTARIUS may temporarily block off parts of the game board, possibly securing them for themselves. The CORDYCEPHIANS leech other players, taking advantage of their cards, their buildings, and even their technologies. The CORDYCEPHIANS must therefore adapt their strategy to the opponents they are facing. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Revive: Ruf aus der Tiefe 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Revive: Ruf aus der Tiefe beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Revive: Ruf aus der Tiefe ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Revive: Ruf aus der Tiefe hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Revive: Ruf aus der Tiefe gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Revive: Ruf aus der Tiefe gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Revive: Ruf aus der Tiefe sind angegeben: Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson, Helge Meissner und Anna Wermlund. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Revive: Ruf aus der Tiefe als Erweiterung zu Revive aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Revive, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Revive kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.