
- BGG-Rang
- BGG #4.659
- BGG-Bewertung
- 8,0
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition)
- 1–2 Spieler
- 45–360 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2019

2017
Regelhilfe für Revolution Road
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Revolution Road ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 1–2 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von John Poniske und Bill Morgal; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Simulation.
Auf Englisch
"Revolution Road" presents the first two conflicts between Britain and her American colonials in 1775 which ignited the American Revolutionary War. Two complete games are included, BOSTON TO CONCORD and BUNKER HILL. These are fast, tense battles. Card driven, area movement, low counter density, quick play and simple to learn, all make REVOLUTION ROAD a wonderful introduction to the American Revolution and to war-gaming. Its wealth of historical information makes it an ideal teaching tool. Although the scale between the games is decidedly different the same rules apply with only slight differences. BOSTON TO CONCORD is a game of maneuver, very chess-like. For the Patriot player it involves alarming the countryside with night-riders, mustering militia and trying to fend off the best infantry in the world. For the British it is playing hide and seek with Patriot Arms caches as he ferrets out Sons of Liberty troublemakers and then tries to make it back to waiting reinforcements as the Patriot forces grow to unmanageable size. Bunker Hill is a different animal altogether, a basic slug-fest. The Patriot player faces a growing tide of redcoats who threaten to overwhelm his defense works on every turn. Patriots face disappearing ammunition, flanking, panic and optional rules for alternate British landing sites. As casualties mount historic leaders try desperately to rally their men and bring about the miraculous result reflected upon by British General Henry Clinton when he declared "It was a dear-bought victory; another such would have ruined us."
Laut Katalog unterstützt Revolution Road 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Revolution Road beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Revolution Road ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Revolution Road hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Revolution Road gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Age of Reason und American Revolutionary War. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Revolution Road sind angegeben: John Poniske und Bill Morgal. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Revolution Road als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.