
- BGG-Rang
- BGG #26.307
- BGG-Bewertung
- 5,7
The Witcher: The Adventure Card Game
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2007

2008
Regelhilfe für Rice Wars
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Rice Wars ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 2–5 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Michał Stachyra, Maciej Zasowski und Wojciech Rzadek; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Area Majority / Influence und Open Drafting.
Auf Englisch
Become The Daimyo – a head of a Japanese noble house and clash in battle with your power-hungry opponents. Rice Wars is the economic strategy game set in the XIV-century Japan. Game is suggested for 2-5 players aged 8 years and up. The goal of the game is to manage the resources of the small island of Tokuno and take control of its rice fields. Get the peasants to work for you in the fields, fend off the envious neighbours by sending your ashigaru troops, lend an ear to Imperial Advisors and hire the ronin who can challenge the opposing daimyo to the noble duel to the death. The game contains a two-sided board allowing the players to choose two variants of the game. The simple board is designed for fast-paced play for 2-4 players, while the epic board allows longer and more intricate game for 3-5 players. Enter the world of medieval Japan and fight for victory! The game includes: - the board - 144 tokens - 55 cards - 26 wooden markers - 8 advisor cards - 5 daymio cards - ryo banknotes - the rulebook.
Laut Katalog unterstützt Rice Wars 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Rice Wars beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Rice Wars hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Rice Wars gehört zu diesen Kategorien: Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Area Majority / Influence und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Rice Wars sind angegeben: Michał Stachyra, Maciej Zasowski und Wojciech Rzadek. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Rice Wars als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.