
- BGG-Rang
- BGG #1.817
- BGG-Bewertung
- 7,5
Minos: Dawn of the Bronze Age
- 1–4 Spieler
- 90–150 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 2024

Regelhilfe für Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion ist eine Erweiterung für Rise of Tribes aus dem Jahr 2020 für 1 Person, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Brad Brooks; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
New content and play mode for Rise of Tribes: SOLO MODE A strange tribe, the Vul'Keth, has invaded the land and is intent on being its only inhabitant. The player's tribe opposes the invaders advancing their tribe to win (scoring 15 points) before the Invaders summon all five of their warlords - their win. The Vul’Keth Invasion (solo mode) is designed to give a challenge to experienced players and capture the same feel as a multi-player game. The invaders take minimal and fast but impactful turns, giving the player tons of great decisions as they work to deny the invaders achieving goals. If players thought it was enough for your tribe to master the lakes, forests and mountains they were sadly mistaken. Another mysterious tribe has appeared and these invaders - with their aggressive warlords - intend to drive the tribe players have choosen to be from this land. Players need to establish their tribe's dominance before it's too late! The Vul’Keth Invasion (solo mode) presents players with the challenge of racing to victory while holding back an invading tribe lead by warlords with unique powers that will disrupt and devastate your progress. Players will take their turns in the usual way using a unique board set up for two tribes. Don't expect the Vul'Keth invaders to be a usual opponent. Each turn the invaders will determine their actions by drawing a card from one of three action decks. These cards also supply them with a goal. Players must stop the Vul'Keth from achieving their goals or the invaders will be rewarded with resources. Not worried about a few resources? At the end of their turn the invaders summon a warlord for every six resources they have, and if all five of the warlords are summoned to your land then the battle is over and your tribe must flee in defeat at the hand of the Vul'Keth! The Vul'Keth Invasion is compatable with the Bronze expansion (see: Rise of Tribes: Beasts & Bronze). When added in, the player may complete 3 Bronze Age Technologies for the win, or win by scoring 15 points, if traditional Stone Age resistance to the invasion is working the best. Bonus: NEW 9th Tribe! The Vul’Keth foe inspired us to create the 9th unique playable tribe in multiplayer games. Players gain either Seize or Pillage when they play with Leader powers! -description from publisher
Laut Katalog unterstützt Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion gehört zu diesen Kategorien: Dice, Prehistoric und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion sind angegeben: Brad Brooks. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion als Erweiterung zu Rise of Tribes aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Rise of Tribes, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Rise of Tribes kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.