
- BGG-Rang
- BGG #22.849
- BGG-Bewertung
- 5,8
Atoll
- 2 Spieler
- 20–60 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2008

2010
Regelhilfe für Rive
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Rive ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2 Personen, mit 20–60 Minuten pro Partie und ab 5 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark Steere; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Hexagon Grid und Pattern Building.
Auf Englisch
Rive can be played on any odd-sized, hexagonally patterned board, which starts out empty. The two players, Black and White, take turns placing stones of their own color on unoccupied cells on the board. There will always be a placement available. Players cannot pass on their turn. The game ends when the board is full. The goal is to claim the majority of cells. Draws cannot occur in Rive. Stone placement A group here is comprised of interconnected stones of both colors. If you can place a stone in isolation, you must do so. Otherwise your stone must be placed adjacent to up to three groups, of which the largest must be as small as possible. Capturing placements When you place a stone that connects to two or three groups, you must remove stones from the newly formed group, of either or both colors, to bring the group size down to one stone larger than the largest of the groups that was so combined. Selecting stones for removal from the newly formed group must be done in a way that does not split the group into two or more smaller groups. There is no requirement to make a capturing placement if a non-capturing placement is available. When you make a capture, you must add another stone to the board while it's still your turn. And you must continue to add stones during your turn until you make a non-capturing placement.
Laut Katalog unterstützt Rive 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Rive beträgt 20–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Rive ab 5 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Rive gehört zu diesen Kategorien: Territory Building und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Hexagon Grid und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Rive sind angegeben: Mark Steere. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Rive als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.