
- BGG-Rang
- BGG #8.837
- BGG-Bewertung
- 7,4
Operation Typhoon: The German Assault on Moscow, 1941
- 2 Spieler
- 1500 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 1978

1977
Regelhilfe für Road to Richmond: The Peninsular Campaign, May-July, 1862
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Road to Richmond: The Peninsular Campaign, May-July, 1862 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1977 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Joe Angiolillo; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Zone of Control.
Auf Englisch
Road to Richmond is an extra Blue and Gray Civil War Quad game, first published in Strategy & Tactics magazine #60. Also released in Folio format From the introduction: Road to Richmond is a simulation of the engagement between Robert E. Lee's Army of Nortern Virginia and George B. McClellan's Army of the Potomc during its change of base to the James River in June and July, 1862. During the union withdrawal, Robert E. Lee proved his strategic genius and generalship in spite of the heavy losses to both sides. Richmond had been threatened by a superior force of Federal troops and now they, not the Confederates, were withdrawing to a defensive position. Soon after the campaign, Lee would move north causing the subsequent Federal withdrawal to Washington.
Laut Katalog unterstützt Road to Richmond: The Peninsular Campaign, May-July, 1862 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Road to Richmond: The Peninsular Campaign, May-July, 1862 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Road to Richmond: The Peninsular Campaign, May-July, 1862 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Road to Richmond: The Peninsular Campaign, May-July, 1862 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Road to Richmond: The Peninsular Campaign, May-July, 1862 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und American Civil War. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Zone of Control. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Road to Richmond: The Peninsular Campaign, May-July, 1862 sind angegeben: Joe Angiolillo. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Road to Richmond: The Peninsular Campaign, May-July, 1862 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.