
- BGG-Rang
- BGG #26.922
- BGG-Bewertung
- 5,5
City States of Arklyrell
- 2–4 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 1983

1980
Regelhilfe für Robots!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Robots! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1980 für 2–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Joslyn und William Ferguson, III; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
THE SIXTH WORLD WAR! The Third World War destroyed the armies; the Fourth World War destroyed the cities; the Fifth World War destroyed all life on Earth. The space colonies survived, however, and two hindered years later man returned to Earth. But not to stay -- only to plunder the riches of his former world. Robots were used to salvage the ancient technological sites. One day the Robots of two salvage corporations met at a particularly valuable site, and fired on each other with their mining lasers. The Sixth World War had begun: Robots! is a science-fiction game of fast action and sudden destruction. Players construct their own Robots by combining weapons (Gun, Missile, or Laser) with chassis modules (Track, Hover, or Droid). Newly constructed Robots move out from the factory salvage ships to capture resource areas, then mine the resources to produce new Robots, which then capture more salvage areas. Robots! is an exciting game for two or more players. - Multiple Scenarios and a Campaign Game - Complexity Level: Fairly Easy - Playing Time: One to two hours - Designers: Mike Joslyn and William F. Ferguson III This one of the pocket games from Task Force Games.
Laut Katalog unterstützt Robots! 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Robots! beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Robots! ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Robots! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Robots! gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Robots! sind angegeben: Mike Joslyn und William Ferguson, III. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Robots! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.