
- BGG-Rang
- BGG #3.466
- BGG-Bewertung
- 6,5
HeroClix
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2002

2005
Regelhilfe für Rocketmen: Axis of Evil
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Rocketmen: Axis of Evil ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Shane Small, Jordan Weisman und Jon Leitheusser; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers.
Auf Englisch
Earth has been overrun by the evil Legion of Terra, and it's up to the Alliance between Earth's rebels, the Mercurians, and the Venusians to stop Terra's and Mars' Axis of Evil! Rocketmen: Axis of Evil is a fast and furious game of spaceship combat between two or more players, who battle for the resources of an asteroid belt and ultimately for the fate of the entire solar system. Players collect ships and crew to build customizable fleets (much like in WizKid’s previous popular game series "Pirates"), and then they gather resources during the game to add more ships to their fleets. The first player to capture his or her opponent's home base, or to destroy all of the ships in his or her opponent's active fleet, wins. In late 2005, the expansion pack “Battle of Titans” introduced 60 new ships and 30 new character cards to the Rocketmen universe, as well as a new ship type (Harvester), pod type (Tractor Beam) and even a new crew type - though technically, it wasn’t really a crew but rather a new weapon called the Torpedo (which loaded just like crew). Each game pack contains 6 plastic styrene cards (2 ship cards and 2 base cards, or 1 ship card and 1 Fighter squadron and their base cards; 1 crew card; and 1 resource card), 2 cardboard ship data cards, 1 cardboard asteroid, 1 six-sided die, and a rulebook (which was updated with the release of Battle of Titans and the new features it brought with it). Each Axis of Evil game pack also contains a small comic of which there were five to be found and these added to the game’s charming story. Each Battle of Titans game pack also contains a Jovian Fuel Jelly template. This can be used with the included scenario (or you can create your own). The Jovian Fuel Jellies float in the upper atmosphere of Jupiter and are the only source of rocket fuel in the solar system. This fuel is harvested by both Ganymede (who has a bigger slice of the rocket fuel pie) and Io using their harvesters.
Laut Katalog unterstützt Rocketmen: Axis of Evil 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Rocketmen: Axis of Evil beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Rocketmen: Axis of Evil ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Rocketmen: Axis of Evil hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Rocketmen: Axis of Evil gehört zu diesen Kategorien: Comic Book / Strip, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Rocketmen: Axis of Evil sind angegeben: Shane Small, Jordan Weisman und Jon Leitheusser. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Rocketmen: Axis of Evil als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.