
- BGG-Rang
- BGG #95
- BGG-Bewertung
- 7,7
Race for the Galaxy
- 2–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2007

Erweiterung für Roll for the Galaxy
Regelhilfe für Roll for the Galaxy: Der große Traum
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Roll for the Galaxy: Der große Traum ist eine Erweiterung für Roll for the Galaxy aus dem Jahr 2015 für 2–5 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Thomas Lehmann und Wei-Hwa Huang; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
This expansion adds 14 new factions and 7 home worlds, 5 unique game tiles, 2 new types of dice, the Leader and Entrepreneur; plus optional objectives. One of each player’s initial Home dice in the cup is replaced with a Leader die, accelerating the start of the game. Leader dice, unlike other types of dice, cannot be acquired during game play. Some Leader and Entrepreneur die faces show two phase symbols. With these faces, if their assigned phase doesn't occur but its other phase does, then the die automatically shifts to the other phase. Other Leader and Entrepreneur die faces show a dollar sign in addition to a phase symbol. With these faces, if the die is used for that phase (instead of being reassigned), then it returns to the cup (not the Citizenry) after being used. When a Leader die is used to Consume, it always matches the world’s color (Entrepreneur dice never match any world). 20 objective tiles are supplied, with 6 randomly chosen each game. When an objective is satisfied, the player(s) who met it that round receive its listed number of Talent counters (from 2-5) and then that objective is no longer available. A player may assign Talent counters as "one-shot" wild workers (who, if used for Consume, always match their world). If their assigned phase doesn't occur, those Talent counters aren't used up, allowing for conditional assignments. At game end, any unused Talent counters are each worth a victory point.
Laut Katalog unterstützt Roll for the Galaxy: Der große Traum 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Roll for the Galaxy: Der große Traum beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Roll for the Galaxy: Der große Traum ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Roll for the Galaxy: Der große Traum hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Roll for the Galaxy: Der große Traum gehört zu diesen Kategorien: Economic, Dice und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Roll for the Galaxy: Der große Traum sind angegeben: Thomas Lehmann und Wei-Hwa Huang. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Roll for the Galaxy: Der große Traum als Erweiterung zu Roll for the Galaxy aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Roll for the Galaxy, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Roll for the Galaxy kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.