
Room 25 Double Rush: Cartes Bonus Yan Et François
- 2 Spieler
- 10 Min.
- 2024

2024
Regelhilfe für Room 25: Double Rush
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Room 25: Double Rush ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von François Rouzé; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Sudden Death Ending.
Auf Englisch
Only one of the opponents can emerge victorious from the labyrinth. Explore rooms in the hopes of finding the key to access ROOM 25 and make your escape, but be cautious of the traps that await if you hurry. Victory can be achieved by either escaping or being the last one standing. ROOM 25 Double Rush takes place in the futuristic game show universe known to ROOM 25 players. Conceived by François Rouzé, the designer of the ROOM 25 series, this microgame (wallet-sized game) pits two players against each other as they explore a series of special-effect rooms from their (and their opponent's) decks. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Room 25: Double Rush 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Room 25: Double Rush beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Room 25: Double Rush ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Room 25: Double Rush hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Room 25: Double Rush gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Movies / TV / Radio theme und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Sudden Death Ending. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Room 25: Double Rush sind angegeben: François Rouzé. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Room 25: Double Rush als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.