
- BGG-Rang
- BGG #8.241
- BGG-Bewertung
- 7,4
Black Powder: Second Edition
- 2–120 Spieler
- 120–360 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2009

Erweiterung für The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame
1872
Regelhilfe für Rules for the Conduct of the War-Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Rules for the Conduct of the War-Game ist eine Erweiterung für The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame aus dem Jahr 1872 für 3–12 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 16 Jahren. Entwickelt wurde es von W. von Tschischwitz; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Simulation.
Auf Englisch
This is the Bill Leeson´s reprint of the English translation of von Tschischwitz game, originally published in 1862. The game asks for at least 3 players, one acting as umpire, of a war scenario set previously by this same umpire. 3 sets of maps are used; one for every team with limited information and an overall one for the umpire with the position of both teams. The book includes the tables necessary to play as well as a scenario about an invasion of Bohemia. No verbal communication is allowed for the players, even if in the same team (except to those who are in the same spot); all must be done by means of couriers who bring the messages from one part of the battlefield to another (this is translated as a time delay among the communications of the players) The different teams are given a map and a set of troops and some objectives to fulfill, while the umpire keeps good note of the development of both teams. Basically, the game procedure is as follows: a) The umpire states the number of moves to be made b) Each commander in succession states what movements he wants to make; the forces are then moved by the umpire c) The umpire decides of the success or failure of an attack due to the given tables d) Losses are reckoned and noted So soon the umpire has the movements, no corrections can be made for that same movement.
Laut Katalog unterstützt Rules for the Conduct of the War-Game 3–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Rules for the Conduct of the War-Game beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Rules for the Conduct of the War-Game ab 16 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Rules for the Conduct of the War-Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Rules for the Conduct of the War-Game gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Napoleonic und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Rules for the Conduct of the War-Game sind angegeben: W. von Tschischwitz. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Rules for the Conduct of the War-Game als Erweiterung zu The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.