
- BGG-Rang
- BGG #4.069
- BGG-Bewertung
- 7,1
Run Fight or Die: Reloaded
- 1–4 Spieler
- 20–40 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2019

Erweiterung für Run, Fight, or Die!
Regelhilfe für Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion ist eine Erweiterung für Run, Fight, or Die! aus dem Jahr 2014 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Launius; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Push Your Luck und Dice Rolling.
Auf Englisch
This expansion includes 4 new Female Characters, a custom Pink Die, 4 Fleeing Cards, 4 Reference Cards, 8 Loot, the 'Cat Burglar', 5 Events, and 4 Locations.
Laut Katalog unterstützt Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Horror und Zombies. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Push Your Luck und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion sind angegeben: Richard Launius. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion als Erweiterung zu Run, Fight, or Die! aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Run, Fight, or Die!, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Run, Fight, or Die! kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.