
- BGG-Rang
- BGG #4.074
- BGG-Bewertung
- 7,1
Run Fight or Die: Reloaded
- 1–4 Spieler
- 20–40 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2019

Regelhilfe für Run, Fight, or Die!: Solo
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Run, Fight, or Die!: Solo ist eine Erweiterung für Run, Fight, or Die! aus dem Jahr 2015 für 1 Person und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jason Maxwell; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck und Dice Rolling.
Auf Englisch
Publisher's Description: "The Solo Campaign consists of 4 mini games in which the player must find resources and Followers in order to defeat the Zombie Mutant in Phase 4. You start the campaign just as the apocalypse has begun, and you also start the game with limitations that could possibly remains in play the entire game." The Solo Campaign includes the following components: 15 Trait Cards used for variable player limitations 15 action cards that replace the base game action cards 3 upgrade cards 1 courthouse player mat
Laut Katalog unterstützt Run, Fight, or Die!: Solo 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Im Katalog wird Run, Fight, or Die!: Solo ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Run, Fight, or Die!: Solo hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Run, Fight, or Die!: Solo gehört zu diesen Kategorien: Horror, Zombies und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Run, Fight, or Die!: Solo sind angegeben: Jason Maxwell. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Run, Fight, or Die!: Solo als Erweiterung zu Run, Fight, or Die! aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Run, Fight, or Die!, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Run, Fight, or Die! kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.