Runebound: Traps and Terrors
BGG-Bewertung
7,3

Erweiterung für Runebound: Second Edition

Runebound: Traps and Terrors

2008

Regelhilfe für Runebound: Traps and Terrors

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 120 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,3/5

Regelassistent für Runebound: Traps and Terrors

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Runebound: Traps and Terrors ist eine Erweiterung für Runebound: Second Edition aus dem Jahr 2008 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Darrell Hardy und Robert Vaughn; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Belongs to the Runebound Series. Card expansion for Runebound, 2nd Ed. From FFG's website: Ancient crypts, well-defended fortresses, and labyrinthine dungeons all contain countless ways for explorers to meet their ends. In addition to more traditional foes, this adventure deck expansion contains devious traps that can delay, injure, or outright destroy the unwary. Expands: Runebound: Second Edition

Verlage

  • Fantasy Flight Games

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Runebound: Traps and Terrors 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.