
- BGG-Rang
- BGG #11.676
- BGG-Bewertung
- 6,3
Via Romana
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2008

2007
Regelhilfe für Saba: Palast der Königin
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Saba: Palast der Königin ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Knut Happel und Christian Fiore; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Saba - the bead of the desert, legendary realm in the Orient. It's the 9th century in the Kingdom of Saba, the region, that is the Republic of Yemen today. One day, you are called to the courtyard of the mysterious Queen of Saba. As one of her advisors you are to create her a palace of singular splendour. Intelligently provide for supply of building materials, develop the perfect palace from alabaster and ebony and prevail skillfully against your competitors. Because only the best of her advisors will take his place besides the Queen of Saba as her new Grand Vizier ..... Players use the materials available at the harbor to expand the queen's palace and enjoy her favor. All your efforts have been in vain, though, the moment another contender surpasses you with a more impressive building in the same palace destrict. Will you be the one in front at the decisive moment ? The game contains a three-dimensional palace (made of cardboard plugged together) on which the players' figures are placed.
Laut Katalog unterstützt Saba: Palast der Königin 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Saba: Palast der Königin beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Saba: Palast der Königin ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Saba: Palast der Königin hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Saba: Palast der Königin gehört zu diesen Kategorien: Economic, City Building und Arabian. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Saba: Palast der Königin sind angegeben: Knut Happel und Christian Fiore. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Saba: Palast der Königin als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.