
- BGG-Rang
- BGG #5.815
- BGG-Bewertung
- 8,4
Dawn of Madness
- 1–4 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2024

Regelhilfe für Savage Worlds: Tour of Darkness
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Savage Worlds: Tour of Darkness ist eine Erweiterung für Savage Worlds aus dem Jahr 2004 ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Teller; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Role Playing.
Auf Englisch
Savage Worlds Weird Wars: Vietnam setting covering both the French and American wars. From the Pinnacle website: Welcome to the jungle, baby! Now you're gonna die! If it bleeds …you can kill it. Or so they say. But who really knows? Who knows what horrors lurk in the jungles of “the ‘Nam?” There are rumors, of course, but there are even more rumors of squads—even whole companies—just disappearing into the bush. But the brass says nothing. And the body bags just keep coming. You know how bad the booby traps and ambushes are, but have you ever wondered what dark Gods those forgotten jungle temples were built for? Or what makes those bizarre crying sounds in the remote highlands, far away from any villages? Or why even the locals fear the so-called “cannibalistic” mountain tribes? Lock and load your M-16, feed a belt into your M-60, and load another round in your Thumper, soldiers. You’re going to war. Weird War. Tour of Darkness is the Weird Wars: Vietnam game setting. It requires the Savage Worlds rules to play. Tour of Darkness includes rules for Sanity, Terror, new Edges and Hindrances, and complete Plot Point Campaigns for both the American and French tours in Vietnam. Expands: Savage Worlds
Im Katalog wird Savage Worlds: Tour of Darkness ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Savage Worlds: Tour of Darkness hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Savage Worlds: Tour of Darkness gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Wargame und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Savage Worlds: Tour of Darkness sind angegeben: Teller. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Savage Worlds: Tour of Darkness als Erweiterung zu Savage Worlds aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Savage Worlds, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Savage Worlds kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.