
- BGG-Rang
- BGG #2.371
- BGG-Bewertung
- 6,9
Wits & Wagers Family
- 3–10 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 2010

2008
Regelhilfe für Say Anything
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Say Anything ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 3–8 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Dominic Crapuchettes und Satish Pillalamarri; die wichtigsten Mechaniken sind Player Judge, Paper-and-Pencil und Betting and Bluffing.
Auf Englisch
Say Anything is a light-hearted game about what you and your friends think. It gives you the chance to settle questions that have been hotly debated for centuries. For instance, "What is the most overrated band of all time?" or "Which celebrity would be the most fun to hang out with for a day?" So dig deep into your heart or just come up with something witty - this is your chance to Say Anything! How to Play 1) Ask a question from the card you draw. For example: - If you could have a "BIG" anything, what would it be? - What's the most important invention of the last century? - Which website would be hardest to live without? - What's the best activity for a first date? - What's the worst thing to say to a cop after getting pulled over? 2) Everyone else writes an answer and throws it face-up on the table as fast as possible. No duplicate answers are allowed! 3) Secretly choose your favorite response using a genuine state of the art SELECT-O-MATIC 5000: 4) Everyone else has two betting tokens to bet on which answer you chose. They can bet both tokens on one answer or split them between two different answers. Who Will Like This Game? Say Anything is a pure party game. It was designed to get a party started as quickly as possible by prompting people to talk about interesting things and to make ridiculous statements. If you are looking for great social interaction and lots of laughs, then you will probably enjoy playing Say Anything. History Say Anything was designed by Dominic Crapuchettes & Satish Pillalamarri. It was first work-shopped by game designers at Protospiel 2004 and refined at Protospiel 2005, PowWow 2005, the GoF 2005 - 2007, and weekly game nights at the Looney Labs.
Laut Katalog unterstützt Say Anything 3–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Say Anything beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Say Anything ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Say Anything hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,1 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Say Anything gehört zu diesen Kategorien: Humor und Party Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Player Judge, Paper-and-Pencil und Betting and Bluffing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Say Anything sind angegeben: Dominic Crapuchettes und Satish Pillalamarri. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Say Anything als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.