
- BGG-Rang
- BGG #9.028
- BGG-Bewertung
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2006

Regelhilfe für Second World War at Sea: Orange Waters
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Second World War at Sea: Orange Waters ist eine Erweiterung für Second World War at Sea: Bismarck aus dem Jahr 2011 für 1–2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Bennighof und James Stear; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Secret Unit Deployment und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
This is an expansion for the SWWAS series that adds 15 scenarios using the hypothetical Dutch Fleet from Spice Islands in the North Atlantic and North Sea. From the APL website... "In the 17th century, Dutch leaders put their faith in their powerful navy and skilled admirals, winning repeated victories as their spread their commercial empire around the world. But by the 1930s, the Netherlands trusted the League of Nations to defend world peace, and did not begin to rebuild their fleet until it was much too late. Spice Islands presented the fleet the Dutch admirals hoped to build, adding it to the Second World War at Sea series with scenarios taking place in the East Indies. Orange Waters is a supplement for the Second World War at Sea series, with 15 scenarios looking at how this fleet might have been used in the waters of the North Atlantic. This module is not playable by itself, but requires use of the Bismarck boxed game and Spice Islands supplement. No other games or supplements are needed to enjoy all 15 scenarios."
Laut Katalog unterstützt Second World War at Sea: Orange Waters 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Second World War at Sea: Orange Waters beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Second World War at Sea: Orange Waters ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Second World War at Sea: Orange Waters hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Second World War at Sea: Orange Waters gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Secret Unit Deployment und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Second World War at Sea: Orange Waters sind angegeben: Michael Bennighof und James Stear. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Second World War at Sea: Orange Waters als Erweiterung zu Second World War at Sea: Bismarck aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Second World War at Sea: Bismarck, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Second World War at Sea: Bismarck kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.