
- BGG-Rang
- BGG #8.815
- BGG-Bewertung
- 8,1
Kernstown
- 1–2 Spieler
- 120–480 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2019

2024
Regelhilfe für Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 1–2 Personen, mit 120–480 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Claude Whalen; die wichtigsten Mechaniken sind Chit-Pull System.
Auf Englisch
May 3rd, 1863 is a somewhat forgotten day in ACW history but it had 21,357 casualties and was the second bloodiest day of the American Civil War. Part of that day's butcher bill involved General John Sedgwick's VI Corps. General hooker was losing possession of the Chancellorsville Crossroads and he ordered Sedgwick to advance out of the Fredericksburg, take Mayre's Heights and come up behind Lee's army at Chancellorsville. It was a tall order but Sedgwick was able to take Marye's Heights, which had been impregnable four and a half months ago, and suddenly the way to Chancellorsville looked open. Sedgwick continued on his way but immediately started looking over his shoulder, worried about Early's Confederate forces. They had retreated from their Fredericksburg positions but were reforming in Sedgwick's rear. Sedgwick then makes a mistake and stopped to reshuffle his troops for his advance towards Lee's forces. He traded time for strength Cadmus Wilcox showed real initiative and conducted a skillful delaying action with his Confederate troops. AL the while, troops sent by Lee rushed to help Wilcox's small Brigade. Sedgwick was now heading for an ambush and his Corps was in much bigger trouble than he realized. Sedgwick Attacks gives players the chance to do what Sedgwick couldn't, get to Hooker's aid. Should the Union trade time for fresh troops or shoud he push on with his bloodied troops leading the way? Three different scenarios give the players a chance to find out. The game is specifically designed to be a playable regimental-scale simulation of the battle that can be completed in a long evening. It allows the players the immersive experience of tactical combat without the heavy rules normally found in such games. while also delivering a comprehensive experience of limited intelligence and unexpected events. The game features "Blind Swords" chit-pull system, which emphasizes the the "FOW's" of military conflict: fog-of-war, friction-of-war, and fortunes-of-war. With each chit pull, players will be challenged to make tough decisions based on their assessment of the situation at that moment. This yields an environment of tense action and constant surprises - an environment that will challenge each player. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) beträgt 120–480 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Civil War und American Civil War. Die wichtigsten Mechaniken sind Chit-Pull System. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) sind angegeben: Claude Whalen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.