
- BGG-Rang
- BGG #10.910
- BGG-Bewertung
- 6,5
Survivor: The Tribe Has Spoken
- 3–6 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2025

2026
Regelhilfe für Sell Me a Sasquatch
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sell Me a Sasquatch ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2–6 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Elan Lee und Ian Clayman; die wichtigsten Mechaniken sind Auction: English, Negotiation und Betting and Bluffing.
Auf Englisch
Designed with NPR’s Planet Money, this game turns economic strategy into fast, competitive fun. Each turn one player will be the Buyer. Everyone else will offer them a deal by putting 2 cards from their hand face down and 1 face up The Buyer then decides which deal to take, hoping it’s full of Creatures (which are good!) and not Nasties (which are bad!) It’s all about timing, bluffing, and making deals that are just tempting enough. If the Buyer doesn’t take your deal you keep it, which can be amazing or devastating Perfect for: Fans of Planet Money and players who like quick, strategic games with high replayability. CREATED WITH NPR’S PLANET MONEY: Experience economic strategy like never before! Designed in collaboration with the experts at NPR’s Planet Money, this game transforms complex market dynamics into a fast, competitive, and hilariously high-stakes card game. MASTER THE ART OF THE DEAL: Step into the shoes of a Buyer or a Seller in a battle of wits. Each turn, Sellers offer a three-card deal (2 face down, 1 face up). As the Buyer, you must decide which deal to accept, hoping it’s packed with valuable Creatures and not points-docking Nasties! BLUFF, BRIBE, AND BARGAIN: It’s all about timing and temptation. Can you bluff your way into selling a hand full of "Nasties," or will you tempt the Buyer with your best "Creatures"? If the Buyer rejects your deal, you’re forced to keep it yourself—which could be a total windfall or a devastating loss. QUICK STRATEGY & HIGH REPLAYABILITY: Perfect for fans of finance, strategy, and social deduction. With fast rounds and deep tactical layers, Sell Me A Sasquatch is the ultimate "filler" game for game nights, providing endless variety and "one more round" addictive gameplay.
Laut Katalog unterstützt Sell Me a Sasquatch 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Sell Me a Sasquatch beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Sell Me a Sasquatch ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Sell Me a Sasquatch hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Sell Me a Sasquatch gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Humor. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction: English, Negotiation und Betting and Bluffing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sell Me a Sasquatch sind angegeben: Elan Lee und Ian Clayman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sell Me a Sasquatch als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.