
- BGG-Rang
- BGG #716
- BGG-Bewertung
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2004

Regelhilfe für Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide ist eine Erweiterung für Senjutsu: Battle For Japan aus dem Jahr 2023 für 1–4 Personen, mit 15–20 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Paul D. Allen, James Faulkner und Dan Knight.
Auf Englisch
Comes with two 32mm miniatures (Yasuke and Wakou Pirate) and 104 ability cards including each character's signature cards, kamae trees, new base ability cards and their own unique solo decks. Armed with a mighty kanobo club and a jar of Sake (I don't know which is more lethal!) The Wakou Pirate is off the high seas and ready for a drink and some carnage! Yasukeo is armed with blades like the Katana and Wakizashi.
Laut Katalog unterstützt Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide beträgt 15–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide sind angegeben: Paul D. Allen, James Faulkner und Dan Knight. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide als Erweiterung zu Senjutsu: Battle For Japan aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Senjutsu: Battle For Japan, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Senjutsu: Battle For Japan kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.