Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM
BGG-Bewertung
8,0

Erweiterung für Sergeants Miniatures Game: Day of Days

Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM

2016

Regelhilfe für Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 60–120 Min.
  • 10+

Regelassistent für Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM ist eine Erweiterung für Sergeants Miniatures Game: Day of Days aus dem Jahr 2016 für 2–6 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Jeff Billings; die wichtigsten Mechaniken sind Modular Board, Open Drafting und Campaign / Battle Card Driven.

Ähnliche Spiele

Über das Spiel

Auf Englisch

The Marder-IIIM a.k.a Geschützwagen 38(t) Ausf. M was a German Tank Destroyer that saw heavy service throughout the war. The open-top armor made them vulnerable to indirect artillery fire. In defensive operations the Marder was superior at sighting and rate of fire. The Sergeants Hell on Wheels Vehicle Modules are playable with either Sergeants D-Day or Sergeants Miniatures Game. The Marder IIIM Vehicle Module requires Sergeants Hell on Wheels for play. Average Vehicle 43 VP Number of Crew 4 Average Crew Total 18 VP The Marder-IIIM Vehicle Module comes with: •Vehicle Tactics Panel - cut into 6 parts for easy storage. •48 cards for the 4 crew with their action cards and special training cards. •16 cards for Ambush Tactics •32 cards for the vehicle itself and various tactics cards as options •Vehicle Flats - to use for play with Sergeants D-Day: In Action, Burning, Knocked Out and Tracked •Sighting Markers for the vehicles crew sighting targets. •Status Markers for "dismounted" crew, mines and MG42.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Sergeants: Hell on Wheels – Marder-IIIM 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.