
- BGG-Rang
- BGG #6.319
- BGG-Bewertung
- 6,6
The Alpha
- 3–6 Spieler
- 20–45 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2020

Regelhilfe für Shadow Network
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Shadow Network ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 1–5 Personen, mit 75–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Ralph Rosario; die wichtigsten Mechaniken sind Open Drafting, Contracts und Worker Placement.
Auf Englisch
1960. Cold War is upon the world. In the dark shadows, agencies are gathering intelligence on financial institutions, political figures, military installations, and top-secret technology advancements. However, where one agency thinks they exclusive access on intel, leaks within the network cause information to spill around the world. Which agency will be able to gather enough intel on their high profile targets and at what costs? Who will have built the best Shadow Network? Shadow Network is a worker placement style game where players are deploying their agents around the globe collecting fragments of intel. These fragments are then promoted to an actionable state that can be used against a high profile target and earning player's influence — the currency in the game. As the players gather intel from a city, intel is also leaked to other cities thereby potentially helping other agencies. Additional agents can be deployed but at a cost. Furthermore, handlers can assist with exchanging intel thereby giving the agency the leg up. At end of four rounds of play, agencies will bribe their high profile targets for more influence. In the end the player with the most influence is the winner. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Shadow Network 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Shadow Network beträgt 75–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Shadow Network ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Shadow Network hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Shadow Network gehört zu diesen Kategorien: Economic und Spies / Secret Agents. Die wichtigsten Mechaniken sind Open Drafting, Contracts und Worker Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Shadow Network sind angegeben: Ralph Rosario. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Shadow Network als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.