Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module

Erweiterung für Johnny Reb

Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module

1990

Regelhilfe für Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–8 Spieler
  • 60–600 Min.
  • 12+

Regelassistent für Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module ist eine Erweiterung für Johnny Reb aus dem Jahr 1990 für 2–8 Personen, mit 60–600 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Brian Scherzer, Clay Cooper und Chris Johnston (II); die wichtigsten Mechaniken sind Simulation.

Über das Spiel

Auf Englisch

A Shenandoah American Civil war Miniatures Campaign System for the James river Campaign. The Penisula Campaign Module if the first follow up to Shenandoah. The basic system is mostly unchanged. What this module offers is a new map and vehicle to give meaningful strategic reasons for your ACW miniatures battles.. Map system for running the campaign using any rules set.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.