
- BGG-Rang
- BGG #5.284
- BGG-Bewertung
- 7,7
Stalingrad: Advance to the Volga, 1942
- 1 Spieler
- 120–300 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2023

2006
Regelhilfe für Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2006 für 1–2 Personen, mit 240–300 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Rinella; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Point to Point Movement.
Auf Englisch
(from MMP website:) Shifting Sands is a point-to-point movement, card driven game based on the World War II African campaigns of 1940-1943. From the first Italian attempts to cross "The Wire" through the Torch invasion, all aspects of the campaign for North Africa are covered including the Abyssinian Campaign of 1940-1941. Like the commanders of the day, you'll need to try and achieve your goals while events in other theaters influence your ability to maintain any semblance of a plan. Contents: One mapsheet (approx 22"x32") One 36-page booket with rules, designer notes, and scenarios; only 16 pages of actual game rules Two countersheets - one 5/8" and one 5/8" and 1/2" mixed (394 total counters of which 30 are blank) 2 decks of 55 cards - one allied and one axis 2 player aid cards dice
Laut Katalog unterstützt Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 beträgt 240–300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Point to Point Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 sind angegeben: Michael Rinella. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.