
- BGG-Rang
- BGG #2.126
- BGG-Bewertung
- 7,0
Ogre
- 1–3 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 1977

Regelhilfe für Shockwave
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Shockwave ist eine Erweiterung für G.E.V. aus dem Jahr 1984 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Steve Jackson (I); die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Shockwave is a supplement for both Ogre and G.E.V. It includes 224 counters for a variety of new units; a 13x14.5" map that fits on any side of the G.E.V. map; and twelve scenarios (four for Ogre, eight for G.E.V.). New units in Shockwave include a devastating Cruise Missile (and a Laser Tower to shoot it down); three new types of GEV; and the Superheavy Tank. Expansion of the Game: Ogre / G.E.V.. Scenarios: Ogre / Shockwave Scenarios The Day Before (section 7.02) Super CP (section 7.03) G.E.V. / Shockwave Scenarios “Nuts!” (section 8.02) Recon in Force (section 8.03) Casey Joneski (section 8.04) Expands: Ogre G.E.V. Expanded by: Ogre Battlefields Ogre Reinforcement Pack
Laut Katalog unterstützt Shockwave 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Shockwave beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Shockwave ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Shockwave hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Shockwave gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Shockwave sind angegeben: Steve Jackson (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Shockwave als Erweiterung zu G.E.V. aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also G.E.V., um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von G.E.V. kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.