
- BGG-Rang
- BGG #2.636
- BGG-Bewertung
- 7,2
City of Iron: Second Edition
- 2–4 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2016

2012
Regelhilfe für Siberia: The Card Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Siberia: The Card Game ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–4 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Reiner Stockhausen; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Deck, Bag, and Pool Building und Tags.
Auf Englisch
After the release of Siberia from Reiner Stockhausen and dlp games in 2011, the search for resources – gas, charcoal, petroleum, diamonds and gold – in the wilderness of Siberia continues in Siberia: The Card Game with players using investors, salesmen, and workers to extract the most profitable resources. Eight resource cards start on the table, with the three leftmost face-up, and resources of the same type must be extracted from left to right. Each player starts with one worker cards on the table and five action cards in hand; an action card shows a combination of one of the five resources and one of the three workers. On a turn, the player first reveals one of the face-down resource cards, then chooses one of the following: Passes on playing cards and draws two action cards. (A player can hold at most eight cards.) Plays two action cards that bear the same symbol, takes the appropriate action (claim a character or extract resources), then draws one action card. (Any two action cards can be used as a joker, but you need at least one symbol of the appropriate type to take an action.) What do the characters do? Each investor has a different resource symbol, and when you extract that resource in the future, you need to play only one card instead of two. The salesman either boosts the value of a particular resource or the value of a character type at the end of the game. The worker allows you extract more resources. When you extract resources, you take one card from the resource row (starting at the left) for each worker you have in front of you, then replace those cards with face-down cards from the resource deck. When the last resource card is revealed, each player takes on final turn, then they tally their scores, scoring $1,000 for each character and the printed value for each resource card (unless a salesman modifies those values). The player with the highest total wins! The five salesman cards in Siberia: The Card Game can be used as an expansion for Siberia, and rules for this expansion are included. Expands (while also being a standalone game) Siberia
Laut Katalog unterstützt Siberia: The Card Game 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Siberia: The Card Game beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Siberia: The Card Game ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Siberia: The Card Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Siberia: The Card Game gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Economic. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Deck, Bag, and Pool Building und Tags. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Siberia: The Card Game sind angegeben: Reiner Stockhausen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Siberia: The Card Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.