
- BGG-Bewertung
- 8,0
Siege of the Citadel: 3D Wall & Hallway Connector Pack
- 2019

2019
Regelhilfe für Siege of the Citadel
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Siege of the Citadel ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2–5 Personen, mit 30–180 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Borg, Kevin Wilson und Jay Little; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Modular Board.
Auf Englisch
Siege of the Citadel 2nd Edition is a reboot of Mutant Chronicles: Siege of the Citadel and is set in the Mutant Chronicles universe with each player controlling one of five corporations: Imperial, Cybertronic, Mishima, Capitol, or Bauhaus. The players must prevent the Dark Legion and one of its vile leaders from conquering the solar system. Each successful mission brings news of monstrous foes and terrifying events as the heroes explore the modular Citadel. Promotion gives credits to access more powerful weaponry and abilities, while secret missions can cause chaos for the heroes! The narrative-led design of Siege of the Citadel updates and balances the gameplay of the original release and adds new campaigns based on major events from the Mutant Chronicles universe and new creatures, such as the Praetorian Stalkers. During each mission a different player will control the Dark Legion forces, while their fellow players attempt to fight their way through the citadel. Players select one of five factions (each with a unique faction ability) with two figures representing a team. Characters have 5 wounds, but their team shares promotional points, which are now tracked in units of 10 and through rank cards as the heroes increase in experience. Teams have secret secondary missions which may be at odds with the rest of the teams in the game and doomtrooper cards can give tactical advantages or be discarded to take an extra action. As players take it in turns to play the Dark Legion they get to control the vast Citadel of Alakhai on Venus, its defences and the terrifying creatures ready to do battle with humankind. Each turn they will summon reinforcements, play event cards to further challenge the doomtroopers and try to defeat their friends with the forces of the Dark Legion. If the Dark Legion player does well at the role, his doomtrooper team gains promotion points to advance their characters’ rank for when they play the next mission!
Laut Katalog unterstützt Siege of the Citadel 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Siege of the Citadel beträgt 30–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Siege of the Citadel ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Siege of the Citadel hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Siege of the Citadel gehört zu diesen Kategorien: Fighting und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Siege of the Citadel sind angegeben: Richard Borg, Kevin Wilson und Jay Little. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Siege of the Citadel als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.