
- BGG-Rang
- BGG #15.152
- BGG-Bewertung
- 5,8
Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert – Eine klingonische Herausforderung
- 3–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 1993

Regelhilfe für Sin City
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sin City ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 2–6 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 18 Jahren. Entwickelt wurde es von Jonathan Moriarity; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Simulation.
Auf Englisch
Extortion, corruption, murder. It's all in a day's work for the people who run Frank Miller's Sin City. "Violent" Marv, Detective John Hartigan, and Gail are cutting a swath through Sin City, and they've got agendas of their own. Maybe they'll play right into your hands and kill the men you need killed. Or maybe they'll ruin all your plans and deliver victory to your rivals. You'll need to be ruthless, underhanded, and vicious to win! The board has twelve named locations sequenced around the body heap in the middle. Cops get distributed from one location, Creeps from another, and Dames from a third. There are also three tokens representing Hartigan, Gail, and Marv. During the course of the game, players will take actions with these characters, moving them the (full) roll of a die and then either killing, ignoring, or returning to start the various counter types there (for instance, Marv kills all Cops and Creeps, while Hartigan kills all Cops and sends all Dames back to Old Town, their starting space). Each round starts with the players taking one token at a time from the three starting locations and moving them to any other location on the board. Once there are only five of the appropriate counter type in the starting spaces, an action card is flipped. The Gladys-holder follows the instructions on the card (moving more counters and taking an action with one or more of the characters, which will move or eliminate more counters). Then each player checks his or her goal card to see if it's fulfilled (have # Cops in the body heap, have at least # Creeps in # different spaces, etc.) If so, reveal it and get a new goal. Then empty the body heap to the start spaces and pass Gladys. The first player to achieve three goals wins.
Laut Katalog unterstützt Sin City 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Sin City beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Sin City ab 18 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Sin City hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Sin City gehört zu diesen Kategorien: Movies / TV / Radio theme, Mature / Adult und Murder / Mystery. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sin City sind angegeben: Jonathan Moriarity. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sin City als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.