
- BGG-Rang
- BGG #4.495
- BGG-Bewertung
- 8,2
Nova Aetas Renaissance
- 1–6 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2023

Regelhilfe für Sine Tempore: Motherfang
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sine Tempore: Motherfang ist eine Erweiterung für Sine Tempore aus dem Jahr 2018 für 1–6 Personen. Entwickelt wurde es von Andrea Colletti; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement.
Auf Englisch
Faun live for the hunt, the glory, to win over the respect of their own tribe. Primaevus V offers fauns challenges worthy of their abilities as hunters, which is precisely why they made it their hunting reserve. Among the terrible creatures living on the planet, there are beasts that manage to instill fear even in the most undaunted hunters. The Primaevi call them ThunderTooths. Their fur is the colour of the tempestuous blue sky, recalling the electric blue of their pulsing veins, while the bulging bones running up their spine and strong horns have snapped more than a few hunters’ blades and just as many lives. And if you happen to think that their obsidian claws and sharp fangs are the only weapons at the disposal of this terrifying beast, you’re seriously mistaken. ThunderTooths are true to their frightening name, thanks to their unique ability to generate terrifying high voltage bolts of electricity. “According to an ancient Primaevan, an outcast Hunter once made his way to the ravine of the striking beasts, in an effort to restore his honour. The cave before him was glowing pale blue and pulsing, Krags was an expert hunter and despite being far from his tribe, would never have forgotten how to use a lance. Nothing was ever able to rattle his nerves of steel, except what he saw that day. As he continued his descent into the depths of the earth, his sharp ears perceived a constant and muffled cry. And so it was that he reached an enormous grotto, where tens of fauns stood immobile like statues, with weapons in hand, all facing the same direction. The cry was coming from the clamped mouths of the paralysed hunters, their eyes moving frenetically as if to warn Krags of the imminent danger. The countless trenches leading to the grotto were swarming with ThunderTooths. They were babies, prey for young fauns seeking to become hunters... but where there were babies, there was bound to be a mother. A terrifying roar shook the entire cave, while from a dark tunnel the largest MotherFang Krags had ever seen emerged. Step after step, the enormous beast loomed towards him in a show of force, destroying the hunter’s nerves, who for the first time in his life... ran. While Krags ran panic-stricken, the MotherFang opened his jaws and struck the hunter with a bolt of electricity, instantly paralysing him. Krags couldn’t move a single muscle as the ThunderTooths began making their way towards their immobile prey, drooling and famished. The fauns were perfectly conscious, but they would have preferred not to be, to avoid having to watch what was about to happen”. Content: 1 Motherfang, 5 Thundertooth, 1 Thunderthooth Pet, 4 Enemy cards, 1 Pet card, 2 Wounds cards, 10 Token, 1 Nemesis mission card, 15 Prey action cards, 1 Tile.
Laut Katalog unterstützt Sine Tempore: Motherfang 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Sine Tempore: Motherfang gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Dice und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sine Tempore: Motherfang sind angegeben: Andrea Colletti. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sine Tempore: Motherfang als Erweiterung zu Sine Tempore aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Sine Tempore, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Sine Tempore kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.