
- BGG-Bewertung
- 6,6
Skittykitts: Bonus Characters Booster Pack
- 2–4 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2012

2012
Regelhilfe für Skittykitts
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Skittykitts ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–4 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Jason Schultz; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Hand Management.
Auf Englisch
Skittykitts is a card game that uses a unique deck of 21 cards. A Skittykitt is an enlightened space raccoon. Game Play Each character chooses a unique character: The Princess - Always goes first; takes an extra turn after the Skittykitts round is played before the game ends. The Wizard - Can add or subtract 5 points from his final score; once per game he can fire a "Magic Missle" to knock 1 card from any player's hand and into the boneyard instead of playing a card. The Bat - Starts with an extra card; takes 2 cards per turn; takes turn after The Wizard but before the Fool. The Fool - Always goes last and only starts with 1 card; always draws 2 cards at the end of his turn. Each turn players can play ONE card (although The Bat has the superpower to play TWO, each character has special traits). You can also play as many cards as you want per turn if you control the card called Super Speed. Cards are played into different areas: The Boneyard - This is a discard pile of sorts. The Abyss - The 3 most powerful cards go here when played, they are essentially removed from the game. The Zones - Each player has a zone, this is where you put stuff like Super Speed to enhance your powers and abilities, you can also use zone cards to hinder your opponents. Every card has two sides. One side has the action/event and the other side can be played for points. Most cards are worth 4 points, although there are also the 0 point cards, and the 10 point cards. EVERY card was designed to be OVERLY powerful, which then re-balanced into them all being even, but still every turn a massive shift can happen. The object of the game is to get the most points, but in Skittykitts even this can change. If the game ends with Reverse Gravity played in any zone lowest points win. And there are the dreaded 0 cards that can eliminate players entirely if they don't take care of them. Components 21 card deck 4 special character cards Detailed instruction manual A pouch for portability
Laut Katalog unterstützt Skittykitts 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Skittykitts beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Skittykitts ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Skittykitts hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Skittykitts gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Skittykitts sind angegeben: Jason Schultz. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Skittykitts als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.