
- BGG-Rang
- BGG #2.781
- BGG-Bewertung
- 6,7
Long Shot
- 3–8 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2009

2024
Regelhilfe für SLY
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
SLY ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2–4 Personen, mit 15–25 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Chris Handy (I); die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Betting and Bluffing und Kill Steal.
Auf Englisch
Players try to protect their Hens at the Hen House while also playing their Foxes to gobble up opponents' Hens. On your turn, perform ONE of THREE ACTIONS: LAY: Place a card from your hand (face down) to any unoccupied space at a Hen House. EXPOSE: Choose one facedown card at the Hen House belonging to an opponent, declare that you believe it’s their Fox, then flip it face up. If it’s a Fox, take it and place it in front of you to score at the end of the game. If it’s a Hen, it becomes Safe and scores points based on the value of the Hen House Space. 3. REVEAL: Select cards around the Hen House(s) and flip them face up ONE AT A TIME. OUTCOMES FROM REVEAL: The owner of the Fox gobbles (takes) the highest ranked Hen and places it in front of themself. The highest ranked remaining Hen becomes Safe - rotate it to the √ side. Return any remaining Foxes and Hens to their owners' hands. HENS ONLY: Only the highest ranked Hen becomes Safe. Return the others to their owners' hands. FOXES ONLY: Return all Foxes to their owners' hands. TIED HENS or MULTIPLE FOXES: If tied Hens or multiple Foxes are revealed, the Active Player's card is ranked higher, followed by the player to their left, and so on. The game ends immediately when either occurs: • A player holds just 1 card in their hand at the start of their turn. Then, flip over all face down cards around the Hen House(s). Foxes around Hen Houses have no value. All Hens there are Safe. • All card spaces at the Hen House(s) are occupied, AND face up. SCORING: 1. Owners of Safe Hens at Hen House(s) earn points relative to the 1, 2, 3 or 4 valued spaces around the Hen House. 2. Gobbled Hens are worth their face value. If you gobbled a Hen of your own, it is negative points instead. 3. Captured Foxes are worth points equal to the number of players (2, 3 or 4) The player with the most points from Safe Hens, exposed enemy Foxes, and gobbled Hens will be the winner! —description from the designer
Laut Katalog unterstützt SLY 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für SLY beträgt 15–25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird SLY ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
SLY hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
SLY gehört zu diesen Kategorien: Animals und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Betting and Bluffing und Kill Steal. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von SLY sind angegeben: Chris Handy (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist SLY als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.