
- BGG-Rang
- BGG #1.158
- BGG-Bewertung
- 7,2
Small World of Warcraft
- 2–5 Spieler
- 40–80 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2020

Regelhilfe für Small World: Sky Islands
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Small World: Sky Islands ist eine Erweiterung für Small World aus dem Jahr 2017 für 3–6 Personen, mit 40–80 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Philippe Keyaerts und T. Alex Davis; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
Small World: Sky Islands introduces seven new races and powers to the Small World base game, but it also gives those races — and all the previously released races — new territory in which to fight for control. At the start of play, place the Sky Islands game board so that it shows either two or three islands in the sky (your choice), then use the Small World game board as if you were playing with one fewer player, i.e., use the four-player board when playing with five players. Next, place access points to the Sky Islands — the beanstalk and the stairway — on different regions on the game board. Whenever a race stands on one of these access points, they can try to conquer the space on the sky islands that shows the matching symbol. Races can't start their conquests in the Sky Islands unless their power specifically allows them to do so. At the end of a turn, if you control all of the regions on a Sky Island, you gain one additional coin.
Laut Katalog unterstützt Small World: Sky Islands 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Small World: Sky Islands beträgt 40–80 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Small World: Sky Islands ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Small World: Sky Islands hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Small World: Sky Islands gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Territory Building. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Small World: Sky Islands sind angegeben: Philippe Keyaerts und T. Alex Davis. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Small World: Sky Islands als Erweiterung zu Small World aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Small World, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Small World kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.