
- BGG-Rang
- BGG #9.198
- BGG-Bewertung
- 7,2
Proud Monster: The Barbarossa Campaign
- 2 Spieler
- 660 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 1994

Regelhilfe für Smithereens: Variant
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Smithereens: Variant ist eine Erweiterung für Smithereens: The End of World War II in Europe aus dem Jahr 1993 für 1–3 Personen und mit 360 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Ty Bomba; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Published in Command Magazine 22 (Antietam: Burnished Rows of Steel), Smithereens Variant is an expansion for Smithereens, with new rules for pro Axis Yugoslavians and Nazi secret weapons. Also add 12 new counters for play this expansion
Laut Katalog unterstützt Smithereens: Variant 1–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Smithereens: Variant beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Smithereens: Variant hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Smithereens: Variant gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Smithereens: Variant sind angegeben: Ty Bomba. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Smithereens: Variant als Erweiterung zu Smithereens: The End of World War II in Europe aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Smithereens: The End of World War II in Europe, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Smithereens: The End of World War II in Europe kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.