
- BGG-Bewertung
- 8,0
Space Station Zero: New Discoveries
- 2023

2022
Regelhilfe für Space Station Zero
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Space Station Zero ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–4 Personen, mit 60–180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Adam Loper und Vincent R. Venturella; die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game und Solo / Solitaire Game.
Auf Englisch
Welcome to Space Station Zero, a miniatures-agnostic tabletop wargame where you and your friends explore the hidden depths of the ancient station to uncover its darkest secrets... and perhaps survive. Designed to play solo, co-op, or as an adversarial skirmish game, Space Station Zero is created by Adam Loper and Vincent Venturella for 1-4 players Use any sci-fi miniatures you'd like to explore the massive and mysterious space station you and your crew have found yourselves in after an unsuccessful hyperspace jump. Enjoy a deep campaign system with a branching mission structure and overcome all challenges - and learn the truth of Space Station Zero. The players gather 5-9 miniatures to be their crew, building stats for each one based on the type of crew chosen (Medical, Science, War, Shipping, Pirate, Exploration). This crew is used to explore the unknown sections of Space Station Zero. Each turn or challenge represents exploring one compartment of the station and contains varying opponents or environmental dangers that must be overcome (some chosen by random die rolls). Rolling for each activation, the player moves their crew into the compartment. If activation fails, the AI opponent then begins to move against the player. Once the challenge is overcome there is a choice of next challenge. This branching adventure moves through the two dozen challenges allowing for a different experience each game. The game can end horrifically with the death of the entire crew (permadeath is a real thing in this game), or the crew can come to the end of their particular branching narrative. A winning play of Space Station Zero is accomplished by successfully overcoming each challenge along the branching path that unfolds during the course of the campaign.
Laut Katalog unterstützt Space Station Zero 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Space Station Zero beträgt 60–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Space Station Zero ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Space Station Zero hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Space Station Zero gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Print & Play und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game und Solo / Solitaire Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Space Station Zero sind angegeben: Adam Loper und Vincent R. Venturella. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Space Station Zero als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.