
- BGG-Rang
- BGG #2.037
- BGG-Bewertung
- 8,0
Advanced Squad Leader: Starter Kit #3
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2007

Regelhilfe für Special Ops Issue #12
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Special Ops Issue #12 ist eine Erweiterung für Advanced Squad Leader aus dem Jahr 2024 für 1–2 Personen und mit 60–120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Yasutaka Ikeda und Ken Dunn; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Special Ops #12 has 8 articles, four ASL scenarios, a mini HASL map, and two ASLSK scenarios. The magazine also includes Warriors of England, which is a quick playing game on the Wars of the Roses. Warriors of England: The War of the Roses is based on Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453 game and includes a 22” x 34” map, 8 pages of rules, and 162 3/4" counters. Also includes Historical ASL mini game map: Lysyanka with scenarios O23, O24 and O25 ASLSK Scenario S95 (S102) - Clay Pigeons of St.Lo ASLSK Scenario S96 (S103) - Cats Come Out To Play ASL Scenario O26 - Drava Epic (Note: the ASLSK scenarios were incorrectly numbered.) Featured articles: Warriors of England: origins of the War of the Roses, by Stuart Ellis-Gorman Warriors of England: who's who in the War of the Roses, by JR Tracy Cracking the code: learning ASLSK is not that hard, by Mark Stevens A look at the 3rd die ROF: mathematical analysis of an unofficial ASL variant, by Jim Bishop Designer notes: Storm over Jerusalem, by Scott Blanton Night moves: initial operations in Race for Bastogne, by Lee Forester Harmonious Conflict: the etiquette guide to harmonious OCS play, by Chip Saltsman
Laut Katalog unterstützt Special Ops Issue #12 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Special Ops Issue #12 beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Special Ops Issue #12 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Medieval und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Special Ops Issue #12 sind angegeben: Yasutaka Ikeda und Ken Dunn. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Special Ops Issue #12 als Erweiterung zu Advanced Squad Leader aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Advanced Squad Leader, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Advanced Squad Leader kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.