
- BGG-Rang
- BGG #5.432
- BGG-Bewertung
- 7,7
Hellenica: Story of Greece
- 1–7 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2019

2023
Regelhilfe für Spring and Autumn: Story of China
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Spring and Autumn: Story of China ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 1–5 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 11 Jahren. Entwickelt wurde es von Scott DeMers; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Around 800BC China was blossoming as a civilization. The Zhou emperor sat on the throne of a feudal China and ruled through wise philosophers, able warlords, and a strong army. The Chinese world was making huge cultural, scientific, and philosophical strides. But a single generation later, those same advisors and lords rose up against the throne, and each other, to claim hegemony for their philosophy and way of life. Welcome to the Spring and Autumn period of ancient China. Spring and Autumn: Story of China is a 4X civilization game in which you take control of one of the pre-eminent states of the time to explore the world around you, expand your borders, research powerful advancements, build up your economy, and bring honor upon your name. Your goal is to establish a true dynasty in China. Spring and Autumn: Story of China expands on the system from in Hellenica: Story of Greece, introducing all-new gameplay elements like a philosophy system, diplomacy, enhanced combat, honor, expanded victory conditions, the Great Wall, and did we mention Chinese dragons? As with all "Story of" games, Spring and Autumn: Story of China will include the best AI and solo play system available in a 4x game. Can you guide your civilization during these turbulent times? Will your vision of Chinese civilization be remembered for all time, or will you merely be a stepping stone for another? —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Spring and Autumn: Story of China 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Spring and Autumn: Story of China beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Spring and Autumn: Story of China ab 11 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Spring and Autumn: Story of China hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Spring and Autumn: Story of China gehört zu diesen Kategorien: Territory Building, Miniatures und Ancient. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Spring and Autumn: Story of China sind angegeben: Scott DeMers. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Spring and Autumn: Story of China als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.