Spy Alley
BGG-Rang
BGG #14.022
BGG-Bewertung
5,7

Spy Alley

1992

Regelhilfe für Spy Alley

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 45 Min.
  • 8+
  • Komplexität 1,5/5

Regelassistent für Spy Alley

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Spy Alley ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1992 für 2–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von William Stephenson; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Player Elimination und Roll / Spin and Move.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Each player assumes a secret identity (nationality) at the start of the game. The object is for each player to collect all the necessary items of their nationality and land on the winners square. (players need to get a codebook, disguise, key, and password) However, if an opponent guesses your identity before you win, you are out. If they incorrectly guess, then THEY are out. Players bluff by purchasing items of nationalities that they do NOT need to win.

Verlage

  • N.W. Damm & Søn (Damm)
  • ToyCo
  • Spy Alley Partners LLP
  • Eddie's Games, Inc.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Spy Alley 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.