
- BGG-Bewertung
- 7,0
Proletarians, To Horse!
- 2–8 Spieler
- 120 Min.
- 1998

1997
Regelhilfe für Square Bashing 1914-1918
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Square Bashing 1914-1918 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1997 für 2–8 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von The RFCM Team; die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement.
Auf Englisch
Square Bashing 1914-1918 is a very different concept from most miniatures rules, which makes it almost a hybrid between miniatures and boardgames. The playing surface (usually 6'x4') is subdivided into 12" squares. Each square is designated as open (minimal movement impediment) or closed (serious impediment). Players build up their forces in a square and assault adjacent squares in an attempt to capture them Because figures simply occupy a square, there is no need for strict basing sizes. In fact, unlike most miniatures games, there is no adverse effect for having a variety of basing sizes. Note: modifications for Russian Civil War and East Africa battles are also included. Scale: Infantry battalions: 4 bases Artillery battery: 1-2 bases Cavalry regiment: 4 bases Armored car squadron: 2 models Tank units: 1 model Machine gun company: 1 base Lorry transport unit: 2 models Brigade/Division HQ: 1 base Squares can hold up to 12 infantry/cavalry units, artillery bases, or tank bases. Expanded by: Proletarians, To Horse!
Laut Katalog unterstützt Square Bashing 1914-1918 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Square Bashing 1914-1918 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Square Bashing 1914-1918 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Square Bashing 1914-1918 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Civil War. Die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Square Bashing 1914-1918 sind angegeben: The RFCM Team. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Square Bashing 1914-1918 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.