
- BGG-Bewertung
- 7,2
SSO: First Captain
- 1–6 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2018

2018
Regelhilfe für SSO
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
SSO ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 1–6 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Glenn Ford; die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling, Cooperative Game und Solo / Solitaire Game.
Auf Englisch
Semi co-op Sci-fi horror survival cards and counters game. Players attempt to outlast a challenge deck of narrative threats by completing missions and maintaining the ship. Morale and oxygen levels need to be constantly monitored. Each challenge deck tells a different sci-fi story. The base set comes with a 2001: A Space Odyssey style "AI" deck. During a turn players receive movement cards allowing them to position their crew throughout the ship. Crew in specific locations can then activate ship systems or crew specific abilities in order to, for example, generate oxygen, raise morale, or repair the ship. The crew's locations can also complete certain missions such as when searching the ship or realigning the solar panels. Throughout the game the overall threat is represented by a challenge deck. Some of the cards of the challenge deck will generate missions representing the crew dealing with the problems presented by the deck. Crew will vote on engaging with such missions, balancing their ability to complete the missions and earn their rewards with the risk of failing and suffering the consequent punishments. If the mission is not voted for it is aborted but may arise again. The challenge deck represents a specific narrative threat that players must progress through. The deck supplied with the base set of the game tells the story of the ship's AI having wiped out the original crew, attempting to kill off the players' rescue mission by suffocation or dumping the crew into space. Players need to communicate movement options to efficiently use the limited space of the ship and work together to activate and complete missions. Meanwhile they must be constantly aware that with a limited shared oxygen supply and victory being available to each player individually, betrayal to extend limited supplies is a constant threat. The game is won by the challenge deck being exhausted and lost by players running out of crew. Although players need to work together in a co-operative fashion to complete missions and maintain the ship, they win or lose as individuals. Although the game does not require players to work against each other via betrayal mechanics oxygen supplies are shared such that an individual players personal odds of success rise as other players' crew are eliminated thus offering a semi-co-op experience. The game can be played in an entirely co-op fashion however depending on players taste.
Laut Katalog unterstützt SSO 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für SSO beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird SSO ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
SSO hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
SSO gehört zu diesen Kategorien: Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling, Cooperative Game und Solo / Solitaire Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von SSO sind angegeben: Glenn Ford. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist SSO als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.