
- BGG-Rang
- BGG #4.453
- BGG-Bewertung
- 7,5
Federation Commander: Klingon Border
- 2–8 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 2005

Erweiterung für Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set
1995
Regelhilfe für Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships ist eine Erweiterung für Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set aus dem Jahr 1995 ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Stephen V. Cole; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Part of the Star Fleet Battles Captain's Edition line. From the back of the cover: The Fast Warships! Forged in the fires of the General War: - Fast Cruisers: Their hot-warp engines drove them at speeds other ships could only imagine, but at a cost of heavy weapons attack power. - Heavy War Destroyers: Modular multi-missions ships that could serve as carriers, scouts, commando ships, escorts, of versatile light cruisers. - Fast Resupply Ships: The thankless task of bringing replacement fighters to front-line carriers fell to these unsung aegis-equipped heroes. - Police Flagships: The previously-unknown workhorses of the galaxy, these ships had everything a cop on the beat would need: marines, rescue, scout, minesweeping, and repair systems. - Mobile Carriers: Swift and deadly, the Mobile Carriers were based on War Destroyer hulls. - Fast Warships: Two dozen new historical ships: Gorn and Hydran heavy survey ships, Andromedan Ravager, Hydran Heavy Lancer, Federation drone cruiser, Lyran JagdPanther, ISC medium cruiser, Seltorian carriers, Jindarian metal-hulled cruisers, and more.
Im Katalog wird Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,3 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships sind angegeben: Stephen V. Cole. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships als Erweiterung zu Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.