
- BGG-Rang
- BGG #268
- BGG-Bewertung
- 7,8
Star Realms: Colony Wars
- 2 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2015

Regelhilfe für Star Realms: Crisis – Ereignisse
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Star Realms: Crisis – Ereignisse ist eine Erweiterung für Star Realms aus dem Jahr 2014 für 2–6 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Robert Dougherty und Darwin Kastle; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Open Drafting und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
Star Realms: Crisis – Events, an expansion pack for Star Realms, adds a new card type to the game: events. When an event enters the trade row, it immediately shakes up the game, destroying bases, letting players draw extra cards, and more! This expansion contains 12 cards: 1 Black Hole 1 Bombardment 2 Comets 1 Galactic Summit 2 Quasar 1 Supernova 2 Trade Missions 2 Warp Jumps
Laut Katalog unterstützt Star Realms: Crisis – Ereignisse 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Star Realms: Crisis – Ereignisse ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Star Realms: Crisis – Ereignisse hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Star Realms: Crisis – Ereignisse gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Open Drafting und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Star Realms: Crisis – Ereignisse sind angegeben: Robert Dougherty und Darwin Kastle. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Star Realms: Crisis – Ereignisse als Erweiterung zu Star Realms aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Star Realms, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Star Realms kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.