
- BGG-Rang
- BGG #8.358
- BGG-Bewertung
- 7,0
Swords & Sorcery: Quest and Conquest in the Age of Magic
- 2–7 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 1978

1985
Regelhilfe für Star Trek: The Adventure Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Star Trek: The Adventure Game ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1985 für 1–2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Doug Kaufman und Greg Costikyan; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
In "Star Trek: The Adventure Game", you send forth a starship, exploring unknown planets across the immense distances of space. One player represents the mighty United Federation of Planets; the other, the powerful and mysterious Klingon Empire. Solo play is also possible. With outright war between the two interstellar powers forbidden by the Organian Treaty, both are constantly striving to increase their prestige and size. This is done by discovering, exploring and then persuading - or forcing - new worlds to join your federation or empire. Play is simple, but successful exploration does not come easily. Upon reaching a planet, you choose a course of action, and learn from a special booklet how the planet and its inhabitants react to you. You might conquer a new world - or you could lose a starship. Includes full color 22"x17" mounted map, 40 colorful 1" planets, 64 5/8 playing pieces, short rules booklet, 40 planet adventure booklet, three status display cards, and two six sided dice.
Laut Katalog unterstützt Star Trek: The Adventure Game 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Star Trek: The Adventure Game beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Star Trek: The Adventure Game ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Star Trek: The Adventure Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Star Trek: The Adventure Game gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Movies / TV / Radio theme und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Star Trek: The Adventure Game sind angegeben: Doug Kaufman und Greg Costikyan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Star Trek: The Adventure Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.