
- BGG-Rang
- BGG #1.467
- BGG-Bewertung
- 7,1
Deep Space D-6
- 1 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2015

Regelhilfe für Star Trek: The Dice Game – Away Team
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Star Trek: The Dice Game – Away Team ist eine Erweiterung für Star Trek: The Dice Game aus dem Jahr 2018 für 1 Person, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Carl White; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Worker Placement.
Auf Englisch
No Star Trek episode is complete without a perilous away team mission. The Star Trek: The Dice Game – Away Team expansion introduces a challenging new away team side board and mechanics as well as new personnel, equipment and tactics. You'll need every advantage you can get; Starfleet has tough new missions for you, and there are new dangers waiting for you in deep space and on strange new worlds. This expansion adds: An Away Team side board: following the Transport action you will assign Crew Dice from your pool to this board, and use them separately from those on the ship to complete Mission stages, overcome Events and unlock Developments. The division of Development cards into Equipment, Tactics and Personnel, and mechanisms which utilize these distinctions The division of Event cards into Ship and non-ship. Away teams can only overcome non-ship Events. 16 new Event cards 8 new Mission cards 8 new Development cards (including Chekov and Sulu!) -description from designer
Laut Katalog unterstützt Star Trek: The Dice Game – Away Team 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Star Trek: The Dice Game – Away Team beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Star Trek: The Dice Game – Away Team ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Star Trek: The Dice Game – Away Team gehört zu diesen Kategorien: Movies / TV / Radio theme, Print & Play und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Worker Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Star Trek: The Dice Game – Away Team sind angegeben: Carl White. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Star Trek: The Dice Game – Away Team als Erweiterung zu Star Trek: The Dice Game aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Star Trek: The Dice Game, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Star Trek: The Dice Game kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.