
- BGG-Rang
- BGG #15.919
- BGG-Bewertung
- 8,3
Star Wars: Armada – Separatist Alliance Fleet Starter
- 2 Spieler
- 120 Min.
- 2020

Regelhilfe für Starship Command II
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Starship Command II ist eine Erweiterung für Starship Command aus dem Jahr 1995 für 2–10 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Eric M. Aldrich I, Michael J. Russell und Steven Seacord; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
This expansion set for Starship Command added two players and a number of additional cards and rules, such as Fighter Squadrons and Carriers. Expands: Starship Command
Laut Katalog unterstützt Starship Command II 2–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Starship Command II beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Starship Command II ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Starship Command II hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Starship Command II gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Starship Command II sind angegeben: Eric M. Aldrich I, Michael J. Russell und Steven Seacord. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Starship Command II als Erweiterung zu Starship Command aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Starship Command, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Starship Command kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.