
- BGG-Rang
- BGG #1.204
- BGG-Bewertung
- 7,2
Fishing
- 3–5 Spieler
- 40–60 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2024

2010
Regelhilfe für Stich-Meister
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Stich-Meister ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 3–5 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Friedemann Friese; die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking.
Auf Englisch
Stich-Meister is a trick-taking game in which the players alter the rules before each round of play. The game consists of two decks of cards: One deck of 60 cards with four suits of cards numbered 1 to 15, and one deck of 60 rule cards. Each player has three rule cards, and at the start of a round, each player plays one of these cards. The rule cards played determine the rules for that round. There are three types of rule cards: Trump cards, which determine the trump suit; Scoring cards, which determine how many points a trick is worth; Basic rule cards, which affect the way cards may be played. Now, a trick-taking game is played with the 60-card deck. One player leads a card and others need to follow suit, if possible (unless this has been changed by the rule cards). The winner of a trick leads the next trick. At the end of the round each trick is worth one point, modified by the scoring cards. After a number of rounds equal to the number of players, the game ends, and the player with the most points wins.
Laut Katalog unterstützt Stich-Meister 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Stich-Meister beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Stich-Meister ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Stich-Meister hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Stich-Meister gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Stich-Meister sind angegeben: Friedemann Friese. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Stich-Meister als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.